有许庆升坐镇东洋。 再加上西角友宏效应。 源源不断的东洋游戏方面的人才,被帝国集团和帝国游戏公司高薪挖来香江。 西角友宏等人在香江的一个月,东洋又有上百位来自东洋游戏界的人才加入帝国游戏公司。 在杨铭和西角友宏的指点下。 《太空入侵者》在原来的基础上,加快研发,加快突破和完善。 1978年4月1日。 愚人节这一天。 帝国集团游戏总部。 除了帝国集"> 有许庆升坐镇东洋。 再加上西角友宏效应。 源源不断的东洋游戏方面的人才,被帝国集团和帝国游戏公司高薪挖来香江。 西角友宏等人在香江的一个月,东洋又有上百位来自东洋游戏界的人才加入帝国游戏公司。 在杨铭和西角友宏的指点下。 《太空入侵者》在原来的基础上,加快研发,加快突破和完善。 1978年4月1日。 愚人节这一天。 帝国集团游戏总部。 除了帝国集">

第139章:《太空入侵者》火爆上市!全球订单收入6亿7000万美元!!(1 / 2)

有许庆升坐镇东洋。

再加上西角友宏效应。

源源不断的东洋游戏方面的人才,被帝国集团和帝国游戏公司高薪挖来香江。

西角友宏等人在香江的一个月,东洋又有上百位来自东洋游戏界的人才加入帝国游戏公司。

在杨铭和西角友宏的指点下。

《太空入侵者》在原来的基础上,加快研发,加快突破和完善。

1978年4月1日。

愚人节这一天。

帝国集团游戏总部。

除了帝国集团和帝国游戏公司董事长杨铭,帝国集团总经理麦里思,还有帝国游戏公司副总经理巴洛。

帝国游戏公司设计部总监西角友宏等人。

出席这一场非常隆重的《太空入侵者》游戏发布会。

发布会上。

由西角友宏正式向来自香江,以及海外的媒体记者介绍《太空入侵者》这一款游戏。

街机游戏在香江市场不大。

不过,因为是帝国集团旗下的帝国游戏公司召开的新闻发布会,以至于许多记者都前来参加这个发布会。

更关注这一款游戏的,大多是来自东洋和m国的记者。

发布会上,西角友宏详细介绍这一款游戏。

这是游戏界和街机市场的封神之作。

第一个互动风格游戏。

第一个使用高分记录的游戏。

第一个可以保存玩家分数的游戏。

第一个玩家击退成群怪物的游戏。

第一个使用背景音轨并且变奏的游戏。

第一个从现实世界转向虚拟世界的游戏。

。。。

当这一款游戏被西角友宏展示给在场的记者看的时候,即使有些记者连街机游戏都没有接触过,还是一眼喜欢上的这一款游戏。

此时,对于消费者来说,最关心的就是这一款游戏上市后,统一零售价是多少。

“西角友宏总监,这一款游戏上市价格是多少?普通的消费者是否买得起?”

早期的街机游戏机还真的不便宜。

这是这个时期环境各方面造成的。

杨铭和西角友宏等人讨论了很长时间,又根据现在全球街机游戏机的价格,以及这一款游戏硬件方面的价格。

最终全球统一零售价为600美元。

换成港币,那就是370郾摇?

换成日元,那就是130万日元。

这个价钱是真的不便宜。

除了一些有钱的家庭或者欧美中产消费得起,普通家庭是很难买得起。

除此之外,还有一些商家也买得起。

历史上,1978年4月到1月,太东株式会社就在东洋安装超过了100000台太空侵略者游戏机,收入达6亿7000万美元。

截止1979年6月,太东在东洋制造约00000台太空侵略者游戏机。

这些机器每天都可以赚到10000日元。

太空侵略者海外授权给midway,到1979年底,太空侵略者全球销量达到70000台。

1978年到1980年间,太空侵略者是街机业的顶流玩家,成绩仅次于吃豆人。

198年它总收入突破39亿美元,太东的年利润在当年达到亿美元。

1980年,太空侵略者在雅达利600上线,首年就售出00万个。

当西角友宏公布这个价格的时候,在场的记者都被震惊到了。

600美元一台,怕是他们这些记者都消费不起。

香江一些商家,倒是可以通过经营游戏机吧的方式,普通人才可能有机会玩得起这种游戏。

新闻发布会后。

这个新闻还是震惊了不少香江记者,以及像来自东洋和m国的记者。

现在《太空入侵者》正式上市后。

接下来,除了接收订单外,将会在在香江和东洋的公司大量生产这一款街机。

西角友宏则是带着团队进行第二款新的游戏。

《吃豆人》!

吃豆人是全新的游戏,历史上,由namco(南梦宫)公司的岩谷彻设计并由midway

game在1980年发行。

吃豆人被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。

但是,现在由杨铭最先提出,并且注册相关的专利。

西角友宏等等人来的游戏界人才,他们都很震惊老板居然能够想出这样的游戏。

不过,在西角友宏看来,老板杨先生越厉害,他们的