“庆祝心川游戏工作室成立一周年!”
走了一圈,要不是这些横幅,林一感觉就像进了一次玩具市场一样。
走着走着,这一切的改变,让林一的心情也是愉悦了很久。
遥想自己去年从一个只有150平,十几个人的小工作室,发展到现在上千平,总计超过500名员工的场景,让林一都不由得一阵唏嘘。
只是心川工作室的任务,依旧任重而道远。
当然,在周年庆之前,林一这边还有一个很重要的打算——
那就是将阉割版的虚幻五,与梦起平台部门商量一下,放在梦起平台之中。
林一知道,这种引擎软件,只需要自己手里有更加强大的版本就行,将虚幻五阉割版扔出去,也能加速一些游戏行业内的人学习。
以后心川要是再进行招募引擎工程师,那么这群人有虚幻五阉割版的学习经验,就会减少来心川的学习时间。
同时,自己还能通过这款引擎,赚取一些版权费。
每一份通过这份引擎制作的游戏,心川要收取10%-15%的游戏收益。
如果是单机游戏,只收取8%的游戏收益。
如果只在梦起平台独占发售,心川不收取引擎收益,一共只收取20%的渠道费用。
这也只是赚钱的方式之一。
之二,就是开放虚幻资产商店。
游戏开发者可以在资产商店购买自己想要的游戏资源。
资源制作者可以通过制定价格,来出售自己的资产资源。
而心川要做的,只是在其中收取一些平台手续费。
像是快乐桶工作室制作的《末日》,包括炸药工作室要制作的《猎人:荒野的召唤》,都可以用到这个引擎。
当然,这些也都需要平台部门那边,再额外开辟一条通道,确保虚幻引擎能够成功载入。
至于引擎教程,林一自己有时间自己简单录制录制,随着引擎发布时间越长,网络之上肯定也会出现更多的私人教程。
以后的赛博空间开启的日子里,林一也要在打算多多更新更新虚幻引擎,保证心川手中一直有最先进的资源捏着。
而这些日子,也都匆匆的转瞬即逝。
不管是心川在之后的庆典,还是《隐形守护者》在文化艺术节成功入围,日子也是来到了2021年年底。
期间最值得说明的,还是孙义天的电影《抗倭风华》的总票房,堪堪达到1个亿,不敌《隐形守护者》最后的销量,给心川赔了1个亿的事情。
这件事情之后,孙义天似乎是患上了精神疾病,直接退出了华夏电影圈。
一场闹剧就此收场,这件事情也只引起了小部分的讨论。
在10月左右,心川出手收购了狗盗公司,狗盗公司也将《我的毫米世界》中一些充值玩家的信息资料,移交给了心川。
同时心川给这群玩家发消息,便是在《我的毫米世界》中消费的金额,会自动以梦起游戏币的方式,返还到他们的账户之中。
他们可以在用自己的手机号注册梦起平台后,这些游戏币便可以抵消相应的金额,进行付费购买游戏。
这一举动,不仅将这群玩家震惊的不行,还将整个游戏圈震惊的不行。
这么多年,他们还没见过哪家游戏公司这么好心。
虽然是游戏币,但这些玩意儿有总比没有好!
果然没有对比就没有伤害,玩家们在感慨心川良心的同时,还不忘把企帝集团拉出踩一脚。
他奶奶的,二十多年停服了那么多游戏,都不见企帝集团吐出来一个子儿!就连玩家福利都没有!
又过了一个月,林一交给梦起平台部门的虚幻五阉割版,也正式在11月向全世界推出。
名字叫做“虚幻引擎行业版”,林一根本没有过多宣传,就只是在社交平台简简单单的发了几个公告。
在公告中,林一也很明确的说明了,这款引擎没有心川实装的引擎做出来的画面好,但依旧可以提升整个世界的3d游戏画质,至少5年的水平。
公告一处,就引发了整个游戏业界的山呼海啸。
那些世界级的游戏龙头公司,也是一个个放弃了自家的引擎,改用心川的这款虚幻引擎。
现在在游戏界,谁家要是在自家的游戏宣传片里不提一句虚幻引擎,都显不出来他们家游戏的画面高似的。
而一些游戏媒体,对心川的这个举动评论的很有意思——
《心川仅凭一己之力,收割了全世界3d游戏公司的财富》
《免费的才是最贵的,虚幻引擎的出现,垄断了3d引擎市场》
这种就是典型的在说虚幻引擎,还收取游戏额外收益的事情。
果不其然,下面的评论也是骂声一片。